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部隊「みつめてナイト」
(うちの部隊員の紹介ですw)
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09/06/26
■6月29日のアップデートについて 6月29日(月)定期メンテナンスにて予定しております項目は以下の通りとなります。
■「Gimel」ワールドの公開
新ワールド「Gimel(ギーメル)」を公開します。
※「Gimel」ワールドはGamepotID・SQUARE ENIX MEMBERS ID専用のワールドです。
■新ワールドオープンキャンペーンの開催
新ワールド「Gimel」の公開に伴い、
「Gimel」ワールドにて戦争及びモンスターを倒した際の
経験値が1.5倍になるキャンペーンを開催します。
■新たなカジノ景品アイテムの追加
カジノ「ルーレット」の景品アイテムとして、以下のアイテムを追加します。
シルヴェストセット(男クラス共通装備)
フェリスセット(女クラス共通装備)
ソルエウニカセット(男フェンサー)
ルナエウニカセット(女フェンサー)
※今回の景品アイテムの追加に伴い、以下の装備アイテムは景品リストより除外されます。
・ザガムセット
・アラエルセット
・アンキシアデスセット
・パリデスセット
■一部のスキル性能を調整
6月22日から訓練場で行っているスキル調整テストにおいて
皆様からいただいたご意見を集約し調整しました。
◆ウォリアースキル
・ソードランページ
強制仰け反り効果を削除いたします。
攻撃範囲を減少いたします。
スキルエフェクトと攻撃範囲にずれがあった不具合を修正いたします。
・シールドバッシュ
各レベル毎のスタン効果時間を若干減少いたします。
スタン効果の耐性時間を減少いたします。
スコアボーナスを増加いたします。
・ガードレインフォース
各レベル毎の「耐性上昇」の効果を増加いたします。
スキル使用時の「攻性低下」の効果を増加いたします。
・ブレイズスラッシュ
消費Powを減少いたします。
スキルの攻撃発生を若干早くいたします。
※スキル全体の時間は変わりません。
・ベヒモステイル
移動距離を増加いたします。
※ユーザーテストルール仕様より若干移動距離が減少いたします。
攻撃範囲を減少いたします。
※ユーザーテストルール仕様より若干攻撃範囲が増加いたします。
◆スカウトスキル
・ハイド
スキル使用時の鈍足効果が若干減少いたします。
スキル使用時に「耐性低下」の効果がつくようになります。
消費Powを減少いたします。
・ヴァイパーバイト
スキル硬直時間を若干減少いたします。
ターゲットを指定していない状態でもスキルが発生するよう変更いたします。
スキル使用時のジャンプ軌道を変更いたします。
・パニッシングストライク
スキル使用時のジャンプ軌道を変更いたします。
スキルの攻撃発生を若干早くいたします。
※スキル全体の時間も変更されます。
※ユーザーテストルール仕様より攻撃発生が若干遅くなります。
・短剣基本攻撃
スキルの攻撃発生を若干早くいたします。
※スキル全体の時間は変わりません。
・アローレイン
攻撃射程を減少いたします。
・パワーシュート
攻撃射程を増加いたします。
消費Powを若干増加いたします。
・ブレイズショット
攻撃射程を減少いたします。
攻撃範囲を減少いたします。
◆ソーサラースキル
・ヘルファイア
各レベル毎の攻撃威力を減少いたします。
消費Powを減少いたします。
炎上効果を減少いたします。
Dot回数を増加いたします。
スコアボーナスを減少いたします。
・スパークフレア
各レベル毎の攻撃射程を減少いたします。
Dot回数を増加いたします。
炎上効果を減少いたします。
※ユーザーテストルール仕様より若干炎上効果が増加いたします。
スコアボーナスを減少いたします。
・ファイアランス
スコアボーナスを減少いたします。
・ジャッジメントレイ
各レベル毎の攻撃威力を減少いたします。
・サンダーボルト
攻撃ダメージを減少いたします。
各レベル毎の攻撃射程を減少いたします。
・ブリザードカレス
各レベル毎の足止め効果時間を減少いたします。
※ユーザーテストルール仕様より若干効果時間が増加いたします。
足止め効果の耐性時間を減少いたします。
消費Powを減少いたします。
※ユーザーテストルール仕様より若干消費Powが減少いたします。
スキルの攻撃射程を若干減少いたします。
・アイスジャベリン
各レベル毎の足止め効果時間を減少いたします。
足止め効果の耐性時間を減少いたします。
各レベル毎の攻撃威力を減少いたします。
◆フェンサースキル
・フィニッシュスラスト
各レベル毎の攻撃威力が減少いたします。
※ユーザーテストルール仕様より若干攻撃威力が増加いたします。
ガードレインフォース効果でもダメージが低下しない効果を追加します
※ユーザーテストルール仕様よりダメージが増加いたします。
・ストライクダウン
消費Powを増加いたします。
攻撃威力を減少いたします。
スキル硬直時間を増加いたします。
・タンブル
着地後の無敵時間を若干減少いたします。
・イレイスマジック
スキルレベル3使用時の硬直時間を減少いたします。
・ダウンドライブ
コンボ発生タイミングを調整します。
消費Powを増加いたします。
※ユーザーテストルール仕様より若干消費Powが減少いたします。
・フェンサーの対召喚攻撃威力低下を削除いたします。
■スキルリセットの無料利用
スキル調整に伴い、スキルリセットNPCの利用が無料となります。
なお、スキルリセットは各キャラクター1回までとなっております。
◆実施期間
6月29日(月)定期メンテナンス終了後~7月6日(月)定期メンテナンス開始時まで
■一部ウォリアースキルの威力を調整
攻撃力100を超える武器におけるダメージの振れ幅の調整により
ダメージの期待値が増加していたための対応となります。
新しいG鯖が公開されるようです。初日から色々と人が混雑しそうな予感ですねw
そして皆さんお待ちかねの大幅修正。え?待ってない?
短スカ無双にならないことを願います。はー、やっとランペ地獄から抜けられる・・・。
09/06/24
■6月26日10:00~ イベント実施に伴う臨時メンテナンスについて

6月26日(金)10:00より全てのワールドにおいて、イベントの準備に伴う臨時メンテナンスを行います。
本メンテナンスにて変更を予定している項目は以下の通りとなります。
■イベントの開始
イベント期間中、戦争終了時の獲得リング数が1.5倍となります。
※イベントの詳細につきましては< こちら >のイベント特設ページをご参照ください。
メンテナンス終了時刻につきましては6月26日(金)16:00を予定しております。
本メンテナンス中は、ゲームのプレイを行うことが出来ません。
珍しく新規?のイベントがあるようです。幻の戦利品!?
まああのmobの装備品というのはわかるんだけど・・・。頭はあるしな・・・。
おらそれよりリング1.5倍のほうが嬉しいぞ!2倍にしてくだしあ
09/06/19
■6月22日のアップデートについて
6月22日(月)定期メンテナンスにて予定しております項目は以下の通りとなります。
■イベント「ラブマリッジ」の終了
■攻撃力100を超える武器におけるダメージの振れ幅を緩和
■訓練所のルール設定に「ユーザーテストルール」を追加
6月29日(月)にアップデート予定のスキル調整を適用した戦争ルールとなります。
こちらで時期アップデートでのスキル調整内容についてのテスト・確認を行う事ができます。
本スキル調整内容は以下の通りとなっております。
◆ウォリアースキル
・ソードランページ
強制仰け反り効果を削除いたします。
攻撃範囲を減少いたします。
スキルエフェクトと攻撃範囲のズレを調整いたします。
・シールドバッシュ
スタン効果時間を若干減少いたします。
・ガードレインフォース
「耐性上昇」の効果を増加いたします。
スキル使用時の「攻性低下」の効果を増加いたします。
・ブレイズスラッシュ
消費Powを減少いたします。
・ベヒモステイル
移動距離を増加いたします。
攻撃範囲を減少いたします。
◆スカウトスキル
・ハイド
スキル使用時の鈍足効果を削除いたします。
消費Powを減少いたします。
スキル使用時に「耐性低下」の効果がつくようになります。
・ヴァイパーバイト
スキル硬直時間を若干減少いたします。
ターゲットを指定していない状態でもスキルが発生するよう変更いたします。
スキル使用時のジャンプ軌道を変更いたします。
・パニッシングストライク
スキル使用時のジャンプ軌道を変更いたします。
スキルの攻撃発生を若干早くいたします。
・短剣基本攻撃
スキルの攻撃発生を若干早くいたします。
・アローレイン
攻撃射程を減少いたします。
・パワーシュート
攻撃射程を増加いたします。
・ブレイズショット
攻撃射程を減少いたします。
攻撃範囲を減少いたします。
◆ソーサラースキル
・ヘルファイア
各レベル毎の攻撃威力を減少いたします。
消費Powを減少いたします。
スコアボーナスを減少いたします。
炎上効果を減少いたします。
Dot回数を増加いたします。
・スパークフレア
各レベル毎の攻撃射程を減少いたします。
スコアボーナスを減少いたします。
炎上効果を減少いたします。
・ファイアランス
スコアボーナスを減少いたします。
・ジャッジメントレイ
各レベル毎の攻撃威力を減少いたします。
・サンダーボルト
攻撃威力を減少いたします。
各レベル毎の攻撃射程を減少いたします。
・ブリザードカレス
各レベル毎の足止め効果時間を減少いたします。
足止め効果の耐性時間を減少いたします。
攻撃範囲を減少いたします。
消費Powを減少いたします。
・アイスジャベリン
各レベル毎の足止め効果時間を減少いたします。
足止め効果の耐性時間を減少いたします。
各レベル毎の攻撃威力を減少いたします。
◆フェンサースキル
・フィニッシュスラスト
攻撃対象がガードレインフォースを使用していた場合、ダメージが増加いたします。
各レベル毎の攻撃威力が減少いたします。
・ストライクダウン
消費Powを増加いたします。
攻撃威力を減少いたします。
スキル硬直時間を増加いたします。
・イレイスマジック
スキルレベル3使用時の硬直時間を減少いたします。
・ダウンドライブ
消費Powを増加いたします。
・タンブル
着地後の無敵時間を若干減少いたします。
・フェンサーの対召喚攻撃威力低下を削除いたします。
※上記仕様変更は、訓練所「ユーザーテストルール」のみ適用されます。
6/29のスキル調整に向けて訓練所のみでテスト訓練ができるようです。
ソードランページの強制仰け反り解除・・・いいね!これが当たり前だよ!
スカウトのハイド鈍足効果を解除・・・いいね!・・・いやよくねえよw大変なことになるんじゃ・・・。
09/06/12
■6月15日のアップデートについて

本日6月12日(金)より、実装予定の新クラス「セスタス」の
公開テストにおけるテスターの募集を行います。
公開テストの概要は以下の通りです。
■日程について
第1回テスト:7月2日(木) ~ 7月5日(日)
第2回テスト:7月16日(木) ~ 7月19日(日)
※各日18:00 ~ 22:00
■募集人数について
第1回テスト:2000名
第2回テスト:第1回テスト参加者+追加当選者
本公開テストでは、新クラス「セスタス」を、テスターの皆様にいち早く
体験していただくと共に、通常サーバーに実装する前のバグの発見や
調整を目的としております。
新クラス実装に伴う、『ファンタジーアース ゼロ』ユーザー皆様の
ご協力をお願いいたします。
テスターへの応募およびその他詳細につきましては、
以下のページをご参照ください。
■新クラス第2弾「セスタス」公開テストページ
http://www.fezero.jp/update/20090612_cestus/
6月15日(月)定期メンテナンスにて予定しております項目は以下の通りとなります。
■各サーバ機器のハードウェア更新作業の実施
■全フィールドマップの高速化処理対応
■仰け反りが二重に発生していた不具合の修正
ええっとこんな状態なのに新職の発表ですか?
もちろん新しい事に挑戦してくれて、ユーザーを飽きさせない努力は必要だと思います。
でもね・・・。バランスが崩れたら意味がないよ!ドレインだと・・・?
09/06/05
■6月08日のアップデートについて
6月8日(月)定期メンテナンスにて予定しております項目は以下の通りとなります。
■アイテム修理ウィンドウにおいて、装備名がウィンドウからはみ出る不具合を修正
■イベント「ラブマリッジ」の開始
期間:6月8日(月)定期メンテナンス後より6月22日(月)定期メンテナンスまで
※既に『グルームセット』『ブライドセット』のいずれかの部位を所持している場合、
強化・未強化に関わらず、RBS利用券を受け取ることができます。
■「70万人キャンペーン」の終了
戦争終了時およびモンスター討伐時の取得経験値と取得リング数が通常の値に戻ります。
■「ライジングプリンス」終了
イベントNPCが削除されます。
新しい情報消してしまった(><)
いやだから、大剣の修正ーーーーーーーー!ないのかよ!
ウィンドウのはみちんなんてどうでもいいからさ・・・。
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